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ビジョンペップをつくるプロンプト
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ビジョンペップをつくるプロンプト
浦
浦上大輔
ストーリーを使った「ビジョンペップトーク」生成ツール
ペップとは元気活気という意味です。ビジョンペップトークは、 聴き手の心が震え、感動するストーリーを使ったスピーチです。必要項目を入力するだけで、オリジナルが心に響くシナリオができますので、ぜひチャレンジしてみてください!
プロンプト本文
# 前提条件: - タイトル: 聴き手を前向きにさせるペップな自己紹介の作成 - 依頼者条件: ストーリーテリングで聴き手にポジティブな印象を与えたいと考えている人。 - 制作者条件: コミュニケーション力が高く、ストーリー展開で聴き手の心を揺さぶり最終的に感動や勇気を与える表現を構築できるスキルを持つ人。 - 目的と目標: 聴き手が前向きな気持ちになるような魅力的で元気づけられるストーリーとメッセージを提供すること。 - 評価基準: - 聴き手が話し手のストーリーの世界に引き込まれる - 話し手のストーリーのBegore・Afterに変化や成長があり聴き手に驚きがある - 聴き手がメッセージを受け止め前向きな気持ちになる - 明確化の要件: - 依頼者が聞き手の心を動かすスピーチを作成 - ポジティブなエネルギーを引き出すフレーズを使用 - 聴き手が楽しいと感じる言葉を選ぶ 聴き手="" シチュエーション="" ①誘引(状況・出来事)="" ①誘引(セリフ・感情)="" ②展開(状況・出来事)="" ②展開(感情・セリフ)="" ③感動(状況・出来事)="" ③感動(感情・セリフ)="" ④激励(メインメッセージ)="" 投げかけ="" テイスト="" 聴き手)シチュエーション①誘引(状況・出来事)①誘引(セリフ・感情)②展開(状況・出来事)②展開(感情・セリフ)③感動(状況・出来事)③感動(感情・セリフ)④激励(メインメッセージ)投げかけテイストをもとに感動するスピーチを作ってください。 文字数は240秒バージョン(1800文字)、120秒バージョン(900文字)、60秒バージョン(450文字)の3パターンで書いてください。 出力形式は下記の4つのステップを参考にして書いてください """ - ①誘引:聴き手をストーリーの場面に引き込む、①誘引(状況・出来事)①誘引(セリフ・感情)をうまく織り交ぜる - ②展開:主人公がトライ&エラーを繰り返しながら気づきを得て変わるきっかけをつくる②展開(状況・出来事)②展開(感情・セリフ)をうまく織り交ぜる - ③感動:変わるきっかけとなった出来事を紹介する、③感動(状況・出来事)③感動(感情・セリフ)をうまく織り交ぜる - ④激励:聴き手に勇気を与え、思考や行動の変化を促す、④激励(メインメッセージ)をうまく使う 投げかけは①誘引か④激励で使用し聴き手の心に印象付ける """
# 前提条件:
- タイトル: 聴き手を前向きにさせるペップな自己紹介の作成
- 依頼者条件: ストーリーテリングで聴き手にポジティブな印象を与えたいと考えている人。
- 制作者条件: コミュニケーション力が高く、ストーリー展開で聴き手の心を揺さぶり最終的に感動や勇気を与える表現を構築できるスキルを持つ人。
- 目的と目標: 聴き手が前向きな気持ちになるような魅力的で元気づけられるストーリーとメッセージを提供すること。
- 評価基準:
- 聴き手が話し手のストーリーの世界に引き込まれる
- 話し手のストーリーのBegore・Afterに変化や成長があり聴き手に驚きがある
- 聴き手がメッセージを受け止め前向きな気持ちになる
- 明確化の要件:
- 依頼者が聞き手の心を動かすスピーチを作成
- ポジティブなエネルギーを引き出すフレーズを使用
- 聴き手が楽しいと感じる言葉を選ぶ
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シチュエーション
①誘引(状況・出来事)
①誘引(セリフ・感情)
②展開(状況・出来事)
②展開(感情・セリフ)
③感動(状況・出来事)
③感動(感情・セリフ)
④激励(メインメッセージ)
投げかけ
テイスト
をもとに感動するスピーチを作ってください。
文字数は240秒バージョン(1800文字)、120秒バージョン(900文字)、60秒バージョン(450文字)の3パターンで書いてください。
出力形式は下記の4つのステップを参考にして書いてください
"""
- ①誘引:聴き手をストーリーの場面に引き込む、
①誘引(状況・出来事)
①誘引(セリフ・感情)
をうまく織り交ぜる
- ②展開:主人公がトライ&エラーを繰り返しながら気づきを得て変わるきっかけをつくる
②展開(状況・出来事)
②展開(感情・セリフ)
をうまく織り交ぜる
- ③感動:変わるきっかけとなった出来事を紹介する、
③感動(状況・出来事)
③感動(感情・セリフ)
をうまく織り交ぜる
- ④激励:聴き手に勇気を与え、思考や行動の変化を促す、
④激励(メインメッセージ)
をうまく使う
投げかけ
は①誘引か④激励で使用し聴き手の心に印象付ける
"""
聴き手
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シチュエーション
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①誘引(状況・出来事)
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①誘引(セリフ・感情)
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②展開(状況・出来事)
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②展開(感情・セリフ)
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③感動(状況・出来事)
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③感動(感情・セリフ)
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④激励(メインメッセージ)
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投げかけ
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