グローバル1080pグラフィックカード市場規模は評価された米ドル45.6億円、2024年までに達米ドル78億よ2034、平均成長率5.5%のリスクにつき意見2026-2034. が主流で採用が持続を通じてバランスの価格性能144Hz+ゲームやハイブリッド仕事のストリーミングのワークフロー
1080pグラフィックカード離散Gpuに最適化した1920×1080レンダリングは、6-8GB GDDR6X14-18Gbps128ビットのバス、約60 144fps現代タイトルを経由チューリング/Ada Lovelace/RDNA3コア支援RTコアおよびテンソル単位です。 これらのカードに統合すDP1.4/HDMI2.1,NVENC/AV1エンコーダのための4K60ストリーミング、PCIe4.0×8界面デュアル-スロットクーラーの放散130-225W TDP. を対象にesports(Valorant/CS2で300+fps)で、1080pコンテンツ作成(プレミアスクラブ)、CAD、可視化、およびAI推論の消費者データセットは、バランス95%のゲームワーク4K増加いたしました。
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市場の定義および動態
の1080pグラフィックカード市場のカバーの離散Gpu maxingでフルHDのワークロード,走式2.8Bグローバルゲームは、Twitchピーク2Mの同時視聴者が、FHDモニターの請求65%ユニット。 核軍備esports Lan要求の厳しい<5ms入力遅れ、Adobe/×分割-フレームエンコードに対して課税NVENC150%CPU負荷、安定した拡散現地研修6GB VRAMクラスター
建築シフトを強調フレーム世代(DLSS3/FSR3)降伏3x fps浮AV1デコードの大幅なストリーミングビットレート40%、デュアルBIOS undervolting打ち85%の効率を比65%。
市場のドライバー
市場の抑制
市場機会
競争的景観
NVIDIA/AMDコマンドの80%を経由の成熟CUDA/ROCm生態系、インテルアーク損益12%によAV1デコードリーダーシップ AIBsとの差別化によ3.5-スロットモンスターに対しアイ-ティー-エックスシングル-ファンがつきます。
キーの一覧1080pグラフィックカード会社
セグメント分析によりタイプ
申請により
によるエンドユーザー
地域の見
アジア-太平洋量55%中国経由でesports工場、北米30%経由でリワークステーション、欧州の効率性を重視した12%(ErP)、南米/MEA予算建替によ用鉱山です。
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