世界のデスクトップゲーム用コンピュータ市場規模は、2026年に128億米ドルと評価され、予測期間(2026~2034年)中に7.6%のCAGRで成長し、2032年には214億米ドルに達すると予測されています。eスポーツのブームとレイトレーシングなどのGPUイノベーションにより、i7の優位性が高まっています(シェア42%)。
デスクトップゲーミングコンピューターは、ゲーム愛好家向けに特別に設計された高性能マシンで、強力なプロセッサ、専用グラフィックカード、強化された冷却システム、カスタマイズ可能なコンポーネントを備えています。これらのシステムには、通常、Intel Core i7/i5プロセッサ、NVIDIAまたはAMD GPU、水冷ソリューション、RGB照明設定などが搭載されています。
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市場の定義と動向
モジュラーデスクトップはノートパソコンとは異なり、アップグレードが可能。2~3年の更新サイクルの中で、2,000ドル以上のプレミアムセグメントがリード。ASUS/Alienware/MSIは4K/8Kゲーミング向けのAI/DLSS機能を革新。
市場の推進要因
市場の制約
市場機会
競争環境
Intel i7がプロセッサ市場をリード。Alienware/HP Omen/ASUS ROGはプレミアム市場で30%以上のシェアを獲得。Corsair/CyberPowerPCはカスタマイズで成長し、前年比15%以上の成長を遂げている。
主要なデスクトップゲーミングコンピュータ企業一覧
タイプ別セグメント分析
アプリケーション別セグメント分析
地域別インサイト
北米がリード(収益35~40%、米国eスポーツに重点)。アジア太平洋地域が最も急速に成長(中国60%、Lenovo経由、APAC)。ヨーロッパは効率性/カスタマイズを重視(ドイツ/英国50%、地域)。
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