企業が人間中心の問題解決を製品、サービス、プロセス開発に組み込むにつれ、デザイン思考市場は勢いを増しています。現在、大企業の約68%が少なくとも1つの業務機能にデザイン思考を適用しており、中規模企業の55%以上が構造化設計フレームワークの活用によりプロトタイピングサイクルが短縮されたと報告しています。特に、ユーザーエクスペリエンスが顧客維持と収益の安定性に直接影響するソフトウェア、銀行、ヘルスケア、自動車、小売業での導入が顕著です。デザイン思考をコアワークフローに統合したチームは、プロセス効率が最大40%向上し、顧客満足度が約42%向上したと報告しています。リモートワークとデジタルコラボレーションの拡大に伴い、2024年にはオンラインデザインプラットフォームの利用が約41%増加し、地域やタイムゾーンをまたいだクロスファンクショナルチームを支援しています。人間中心のイノベーションが戦略的優先事項となるにつれ、デザイン思考は個別のワークショップから企業全体で実践されるものへと移行しつつあります。
デザイン思考市場のトレンド
デザイン思考市場のトレンドは、デジタル、データインフォームド、そしてエクスペリエンス主導のイノベーションへの明確なシフトを反映しています。2024年のデザイン思考プロジェクトの約61%は、モバイルアプリ、セルフサービスポータル、フィンテックプラットフォーム、ヘルスケアインターフェースなど、デジタルトランスフォーメーションに関連していました。 AIを活用したアイデア創出・調査ツールは急速に普及しており、企業での利用は約33%増加しています。これにより、チームはインサイトの整理、テーマのクラスタリング、コンセプトのテストをより効率的に行うことができます。バーチャルワークショップをサポートするコラボレーションツールは29%増加し、グローバルなチームが同じ場所にいなくてもスプリントを実行できるようになりました。持続可能性もまた大きなトレンドであり、メーカーや消費者ブランドの47%以上がデザイン思考を活用してパッケージの削減、修理性の向上、製品寿命の延長を実現しています。サービス分野では、銀行や保険会社が、デザイン思考手法を用いてカスタマージャーニーを再設計した結果、オンボーディング完了率が最大36%向上したと報告しています。家電製品と小売は、チャネルをまたいでシームレスで直感的、かつパーソナライズされた体験への期待の高まりに対応し、市場全体の約22%を占めています。
デザイン思考市場のダイナミクス
推進要因:人間中心の製品・サービス開発への需要の高まり
デザイン思考市場における最も強力な推進要因は、人間中心の製品、サービス、プロセス開発への推進力です。顧客の70%以上が、使いやすさと明瞭性がデジタルサービスの選択に影響を与えると回答しており、企業はインターフェース、コミュニケーション、ワークフローの見直しを迫られています。デザイン思考を製品サイクルに組み込んでいる組織は、ユーザーのフリクションポイントが約34%減少し、再設計されたタッチポイントにおけるエンゲージメントが最大43%向上したと報告しています。調査対象となった経営幹部の65%以上が、構造化された実験とプロトタイピングによってリリース失敗のリスクが低減すると考えています。デザイン思考は、部門横断的な問題解決を支援し、製品、テクノロジー、マーケティング、オペレーションからの洞察を一つの共通視点に融合します。その結果、チームは複数のコンセプトを迅速にテストし、意思決定サイクルを約30%短縮し、関係者間の意見ではなく証拠に基づく合意形成を図ることができます。この測定可能なパフォーマンス向上は、テクノロジー、BFSI、ヘルスケア、自動車、小売など、あらゆる分野での導入を支える中核的な要因です。
制約:熟練したデザイン思考の人材とファシリテーターの不足
デザイン思考市場における主要な制約は、調査、統合、共創を通してチームを導くことができる熟練した実践者の不足です。約46%の組織が、特に成熟したデジタルハブ以外では、経験豊富なデザイン思考ファシリテーターの採用または育成に困難を感じています。多くの企業では、チームメンバーの5人に1人しかエンドツーエンドのデザインスプリントを完全に実行しておらず、これが導入の遅れを招き、外部コンサルタントへの依存度を高めています。デザイン思考のトレーニング予算は2024年に約19%増加しましたが、特に製造、物流、従来型産業では能力格差が依然として残っています。約39%のチームが初期段階の探索的作業に自信がないため、大胆な再設計ではなく、漸進的な改善に頼ってしまうと回答しています。強力なファシリテーションがなければ、ワークショップ後にプロジェクトは停滞し、生み出されたアイデアのほんの一部しかパイロット段階に到達できず、デザイン思考への投資の全体的な効果が限定されてしまいます。
機会:大規模なデジタルトランスフォーメーションおよびAIイニシアチブへのデザイン思考の統合。
デザイン思考市場における最大の機会は、デジタルトランスフォーメーションおよびAIプログラムとの統合にあります。デジタルトランスフォーメーションへの世界的な投資は約31%増加し、現在では消費者の約62%が主にデジタルチャネルを通じてブランドと交流しています。これにより、直感的なジャーニー、アクセスしやすいインターフェース、明確なコミュニケーションに対する強い需要が生まれており、これらはすべてデザイン思考のコアとなる成果です。銀行金融サービス(BFSI)、小売、通信、ヘルスケアは、モバイルアプリ、オンボーディングフロー、サポートジャーニー、セルフサービスツールの再設計において、この機会領域をリードしています。AIとデザイン思考を組み合わせた組織は、機械学習を用いてフィードバックを分析し、テーマをクラスタリングし、パターンを提案することで、リサーチとコンセプト開発の生産性が最大37%向上したと報告しています。公共機関も投資を進めており、複数の地域ではデジタル政府サービスプログラムにおいて、イノベーション予算の12%以上をデザイン主導の改善に割り当てています。こうした変化は、ソフトウェアベンダー、コンサルティング会社、社内デザインチームに大きなチャンスをもたらします。
課題:マルチチャネルおよびマルチプラットフォームのエクスペリエンスにおける複雑さの管理。
デザイン思考市場における主要な課題は、ウェブサイト、モバイルアプリ、コンタクトセンター、支店、キオスク、コネクテッドデバイスにまたがるエクスペリエンスの複雑さを管理することです。約58%の企業がチャネル間でのインタラクションの一貫性を維持することに苦労しており、エクスペリエンスの断片化や顧客体験の中断につながっています。データサイロとレガシーシステムは、顧客の単一ビューの作成を困難にし、インサイトの質を約26%低下させ、デザイン上の意思決定を遅らせています。製品ロードマップは頻繁に変更され、約42%のデジタル製品は継続的なアップデートを必要とし、チームが完全な調査とテストサイクルを実行する能力を超える可能性があります。大規模組織では、複数の事業部門が同じ顧客を共有しながらも別々のシステムを運用している場合、調整作業が18%増加すると報告されています。チームがより優れたガバナンス、共有指標、統合プラットフォームに投資しない限り、この複雑さによりデザイン思考の効果は薄れてしまう可能性があります。
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セグメンテーション分析
デザイン思考市場は、タイプとアプリケーションによってセグメント化されています。企業はコンサルティング、トレーニング、ファシリテーションに依存しているため、サービスは導入の約56%を占めています。一方、クラウドベースのツールの急成長に伴い、ソフトウェアプラットフォームは約44%を占めています。アプリケーション別では、BFSI、小売、エレクトロニクスが合計で48%以上を占め、次いで自動車、製造、製薬、その他のセクターが続きます。各セグメントは、銀行におけるジャーニーの再設計から電子機器における製品の人間工学、製造業におけるワークフローの最適化まで、デザイン思考をそれぞれ異なる方法で適用しています。このセグメント分けは、デザイン思考がニッチな手法から企業全体にわたる幅広い能力へと進化していく様子を浮き彫りにしています。
タイプ別
アプリケーション別
地域別展望
デザイン思考市場の主要企業プロファイル
シェア上位企業
レポート全文はこちら:https://www.globalgrowthinsights.com/jp/market-reports/design-thinking-100085
投資分析と機会
企業がユーザーエクスペリエンスをビジネスパフォーマンスに直接結び付けるにつれ、デザイン思考市場への投資は増加しています。イノベーションとデザイン関連プログラムへの企業の支出は世界全体で約31%増加し、デザイン思考に特化した割合はあらゆるセクターで着実に増加しました。専用のデザインラボやエクスペリエンスセンターを構築する組織は24%増加し、資金提供を受けたイノベーション/製品スタートアップの約41%で、創業チームにデザインまたはUXの専門知識が加わっています。BFSI(銀行金融サービス機関)とヘルスケアは、複雑な製品と患者のケアを簡素化することを目指し、デザイン主導の変革への投資を約22%増加させました。欧州とアジア太平洋地域では、公共イノベーション予算の約12%を、デジタル公共サービスにデザイン思考を活用するプログラムに割り当てています。eコマース、フィンテック、デジタルヘルス、コネクテッドモビリティなど、デジタルトラフィックが急速に増加している地域において、ビジネスチャンスは最も大きくなっています。早期導入企業は、継続的な投資により、最大37%の生産性向上とネットプロモータースコア(NPS)の2桁改善を報告しており、これは新規資本のビジネスケースを強化するものです。
新製品開発
デザイン思考市場における新製品開発は、よりスマートなツール、より効果的なデータ活用、そしてより容易なコラボレーションに重点を置いています。インタビュー、アンケート、行動データを統合するAI搭載のリサーチプラットフォームは約33%増加し、初期のインサイト分析に必要な時間を短縮しました。ユーザー行動とジャーニーシナリオをモデル化するシミュレーションツールの導入率は28%上昇し、チームはビルドにコミットする前により多くの選択肢を検討できるようになりました。クラウドネイティブのジャーニーマッピングおよびプロトタイピングプラットフォームは、新規リリースの約41%を占め、分散型チームに共有環境を提供しています。ローコードおよびノーコードのプロトタイピングツールは、技術に詳しくない関係者がコンセプトを構築・テストするのを支援し、設計サイクル時間を約27%短縮しました。学校、大学、企業のアカデミーでデザイン思考を教える教育向け製品は31%増加し、将来の人材プールを拡大しました。業界を問わず、デザイン思考の成果を単発のワークショップではなく再利用可能な資産として扱う企業は、長期的なメリットと高い再利用率を実現しています。
最近の5つの動向(2023~2024年)
デザイン思考市場のレポート対象範囲
本レポートは、デザイン思考市場を包括的にカバーし、種類、用途、組織規模、地域別の詳細なセグメント化を行っています。BFSI、自動車、エレクトロニクス、製薬、小売、製造、公共サービスなどの業界における、約9%から56%を超える導入率を分析しています。地域分析は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカをカバーしています。アフリカ地域を例に挙げ、各地域が世界の活動の10%から37%を占めていること、そして導入がどのように進展しているかを解説しています。本調査では、IBM、Adobe、IDEO、Frog Designなどの主要コンサルティング企業やプラットフォームプロバイダーを取り上げ、それぞれの戦略、能力、市場ポジショニングを検証しています。100以上の図表を用いて、顧客満足度の向上、サイクルタイムの短縮、エンゲージメントの向上、運用効率といった指標を示しており、成熟したプログラムでは21%から45%の範囲で改善するケースが多いです。また、本レポートでは、デザイン、リモートコラボレーション、教育、ガバナンス、そして測定フレームワークにおけるAIの技術トレンドについても考察し、2026年から2035年にかけて市場を形作ると予測しています。
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