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通常教育・学習

導入部分で使えるクイズを作成するプロンプト

Bell

授業導入用クイズ作成指示

授業の導入部で学生の関心を引き、学習意欲を高めるためのクイズを作成する。

このプロンプトは、教育機関の講師や教師が授業の導入時に使用するクイズを作成するための指示を提供します。クイズは特定のトピックに基づいており、設定された難易度に応じて学生の興味を引くことを目指しています。これにより、授業の始まりを活気づけ、学生が積極的に参加する学習環境を作り出します。

プロンプト本文


#前提条件
- タイトル:授業導入クイズ作成プロンプト
- 依頼者条件:教育機関で授業を担当する講師または教師。
- 前提知識:授業内容に関連する基礎的な知識と教育学の基本的なスキル。
- 目的と目標:授業の導入部分で興味を引き、学生の関心を高めるクイズを作成すること。

```markdown
#実行指示
授業の導入として{クイズのトピック}に関連したクイズを作成してください。クイズは{難易度}で、学生が興味深く参加できるようにしてください。クイズを通じて学生が考える機会を提供し、知識確認を促進してください。
```
{出力フォーマット}を参考にして出力してください。

クイズのトピック ="

"
難易度 ="

"


出力フォーマット ="
### クイズ: [クイズのトピック]
**難易度:** [難易度]

**問題:**
1. [問題文]
- A. [選択肢A]
- B. [選択肢B]
- C. [選択肢C]
- D. [選択肢D]

**答え:** [正解の選択肢]

**解説:**
[解説文]
"

スタイルとトーン =
興味を引くためのカジュアルで親しみやすいトーン


#補足:
指示の再確認は不要です。
結論やまとめは不要です。
自己評価は不要です。
{出力フォーマット}のフォーマット形式を厳守してくだい。
クイズのトピック
難易度
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