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通常教育・学習

英語学習ゲームの企画と開発プロンプト

KEIKO

英語学習ゲームの企画と開発設計

英語学習を楽しく効果的にサポートするゲームを企画し、具体的な開発計画を立案すること。

英語教育に関心があるゲーム開発者または教育プログラム設計者が、特定のゲームコンセプトに基づいて特定の年齢層を対象にした英語学習ゲームを企画します。このゲームは特定のプラットフォームで楽しめるように設計され、学習目標を達成するための挑戦的かつ教育的な体験を提供します。プレイ時間に合わせた語彙拡張資料も含まれることを目指します。

プロンプト本文


#前提条件
- タイトル:英語学習ゲーム企画プロンプト
- 依頼者条件:英語教育に関心があるゲーム開発者または教育プログラムの設計者。
- 前提知識:英語教育の基本的な教授法や学習理論に関する知識とゲーム開発のスキル。
- 目的と目標:英語学習を楽しく効果的に支援するゲームを企画し、具体的な開発計画を立てる。

```markdown
#実行指示
{ゲームコンセプト}に基づき、自分自身で{対象年齢層}向けの英語学習ゲームを企画してください。{プラットフォーム}で楽しめるインタラクティブな体験を提供し、{学習目標}達成を目指した挑戦的な教育的ゲームデザインを開発してください。約{プレイ時間}で完了する語彙拡張資料も含めてください。
```
{出力フォーマット}を参考にして出力してください。

ゲームコンセプト ="

"
対象年齢層 ="

"
プラットフォーム ="

"
学習目標 ="

"
プレイ時間 ="

"

出力フォーマット ="
## 英語学習ゲーム企画・開発概要

### 1. ゲームコンセプト
- 概要:

### 2. 対象年齢層
- 年齢層:

### 3. プラットフォーム
- プラットフォーム名:

### 4. 学習目標
- 目標内容:

### 5. プレイ時間
- 平均時間:
"


スタイルとトーン = "カジュアルで教育的なトーン"

#補足:
指示の再確認は不要です。
結論やまとめは不要です。
自己評価は不要です。
{出力フォーマット}のフォーマット形式を厳守してくだい。
ゲームコンセプト
対象年齢層
プラットフォーム
学習目標
プレイ時間
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